• Общие
  • Цвет
  • Каталог
Настройки цветовой схемы
Цветовая схема
Общие настройки
Вид главной страницы
Скрыть баннер на внутренних страницах
Расположение телефона
Расположение корзины
Тип меню
Использовать широкое меню
Расположение главного меню
Использовать широкую шапку
Включить кнопку наверх
Использовать адаптивность
Параметры каталога
Вид списка разделов в каталоге товаров
Вид списка товаров в каталоге товаров по умолчанию
Вид карточки товара
Узкая карточка товара
Отображать сокращенные характеристики в карточке
Вид SKU карточки
Эффект просмотра изображения в карточке товара
Вид карточки услуги
Вид списка категорий каталога услуг по умолчанию
Вид списка услуг по умолчанию
8d2cf97fb71646da2609fb69cdb1d231.jpg Видеооборудование
Телеоборудование
Профессиональное съёмочное оборудование
Операторское оборудование
Студийное и монтажное оборудование
Осветительное оборудование
8 (800) 555-11-73
8 (495) 620-57-74
Пн.-Чт.: с 10-00 до 19.00
Пт.: с 10-00 до 18.00
Сб., Вс. - выходной
Заказать звонок
Пн.-Чт.: с 10-00 до 19.00
Пт.: с 10-00 до 18.00
Сб., Вс. - выходной
0 0 руб.
Оформить
Меню
Главная Каталог Услуги Акции Покупки Компания Помощь Контакты

Новости

Сортировать:
Японцы создали 3D-телевидение
Японские ученые сделали очередной шаг на пути к созданию коммерческого трехмерного телевидения. Они построили установку, которая позволяет снимать, транслировать и воспроизводить видеосигнал в стереоскопическом виде в режиме реального времени. Первые подобные системы могут появиться на рынке через 5-10 лет. Ученые из Университета Токио совместно с инженерами из компании Hitachi разработали видеосистему, позволяющую снимать, транслировать и воспроизводить видеосигнал в стереоскопическом виде в режиме реального времени, сообщает Physorg. Трехмерная телевизионная система под названием TransCAIP состоит из трех частей - снимающей установки, персонального компьютера и дисплея. Снимающая установка насчитывает 64 видеокамеры, расположенные в двумерной сетке. Каждая камера соединена с персональным компьютером через LAN-кабель и имеет встроенный HTTP-сервер, который последовательно посылает снимки в формате JPEG. Компьютер обрабатывает сигналы, полученные с камер, и формирует из них 60 отдельных потока изображений, идущих к дисплею. Дисплей, получая эти потоки, при помощи встроенных крошечных линз создает объемное изображение. Принцип аналогичен интегральной фотографии и заключается в следующем. Каждая камера формирует изображение под своим собственным углом зрения. Зритель, перемещаясь относительно экрана, попадает в угол зрения той или иной камеры и каждый раз видит сцену с одной из 60 вероятных позиций (число 60 соответствует стандарту интегральной фотографии). Зритель может и не перемещаться - в этом случае в каждый из его глаз будет попадать разное изображение, и стереоскопический эффект все равно будет достигнут. Установка позволяет настраивать изображение, не трогая камеру и дисплей. При помощи специального программного обеспечения можно изменить глубину отображаемой картинки или показать какую-то ее определенную область. Кроме того, TransCAIP, не требующая использования дополнительных аксессуаров, позволяет наблюдать параллакс как при перемещении зрителя по вертикали, так и по горизонтали. В отличие от этой системы, современные технологии могут предложить только одно из двух направлений. Перед тем как построить установку, ученые сомневались, что обработка 64 потоков и формирование из них 60 отдельных углов зрения можно осуществить в режиме реального времени, но TransCAIP доказала обратное. Теперь основной задачей исследователей является повышение четкости изображения, только после этого можно будет говорить о коммерциализации подобных систем. По словам ученых, в случае успеха дальнейших разработок первые коммерческие системы, подобные TransCAIP, могут появиться в через 5-10 лет.
Японцы продемонстрировали крупнейший в мире 3D-экран
Национальный институт информатизации и связи Японии (NICT) и компания JVC Kenwood явили миру дисплей, который позиционируется как самый большой на Земле экран, транслирующий изображение в стереоскопическом формате и не требующий для просмотра специальных очков. Размеры этой поразительной махины составляют 200 дюймов (508 см) по диагонали. Однако, конечно, самое важное в этом мониторе не его величина, а то, что зрителям не понадобится цеплять на нос очки, чтобы увидеть объем и глубину трехмерного видео или картинок. Безусловно, экран поддерживает режим просмотра изображения высокого разрешения Full HD. Правда, по словам разработчиков, качественное 3D можно наблюдать под максимально позволительным углом обзора всего 13 градусов. Надо отметить, что у стереоскопических телевизоров «с очками» этот параметр намного выше и достигает 180 градусов. Трехмерность изображения огромному «безочковому» монитору обеспечивают 57 встроенных проекторов, а весит экран целых 500 кг. К слову, на YouTube выложен ролик, демонстрирующий возможности монитора. Любой желающий может увидеть, скажем, автомобиль с открытыми дверцами, которые «выпирают» из экрана. Разработчики девайса заявляют, что не будут останавливаться на достигнутом и продолжат модернизацию «безочкового» дисплея, а пока собираются использовать его для проектирования дизайна или для рекламных проектов.
Японцы придумали 3D-изображение, которое можно трогать руками
Последние достижения в сфере 3D-технологий и виртуальной реальности были представлены на выставке Digital Content Expo 2010 в Токио, сообщает агентство Ассошиэйтед Пресс. Главным экспонатом мероприятия стал прибор Airstrike ("Воздушный удар"). Новое изобретение, над которым трудились японские и французские инженеры, позволяет управлять спроецированным трехмерным изображением с помощью рук без контакта с экраном. Причем для этого не требуется специальных 3D-очков. Потрогать картинку можно пальцем, на который следует надеть специальную ленту. Система камер наблюдения отслеживает движение руки внутри проектора и заставляет ленту вибрировать особым образом, за счет чего создается ощущение прикосновения. По словам исполнительного директора компании-разработчика Юмико Мисаки, эта технология может использоваться в сфере цифровой рекламы, а также применяться в музеях. Еще одной новинкой выставки были виртуальные японские шашки "Го". На цифровой игровой доске используется такой же механизм, как и в приборе Airstrike. Аппаратура отслеживает движения игроков и перемещает виртуальные фигуры соответствующим образом. Всего на выставке Digital Content Expo 2010, проходившей в токийском Национальном музее развивающихся наук и инноваций, было представлено более десяти новейших изобретений в сфере высоких технологий. По мнению организаторов мероприятия, экспозицию посетили несколько тысяч человек.
Япония готовит 3D революцию в показе матчей чемпионата мира по футболу
Представители заявочного комитета Японии последними из стран-кандидатов на проведение чемпионата мира 2022 года выступили 1 декабря перед представителями исполкома ФИФА. В соответствии с представленной Японией заявкой, каждый матч турнира будет сниматься на сотни камер, что позволит проецировать голографическое изображение на специальный экран. Такие экраны можно установить на газоне любого стадиона, и болельщики смогут следить за игрой так же, как если бы они находились непосредственно на арене, принимающей встречу в реальности. Таким образом, сразу 360 миллионов болельщиков по всему миру смогут посмотреть матчи турнира с полным эффектом присутствия на стадионе. Японцы проиллюстрировали свою идею с помощью сгенерированных на компьютере изображений, однако сама технология передачи подобного голографического сигнала показана не была. При этом глава японской компании Sony заверил, что уровень развития 3D-технологий в 2022 году позволит воплотить эти идеи в реальность.
Японcкая телекомпания АВА переводит свое новостное производство на формат HD с помощью оборудования
В Японии телекомпания Asahi Broadcasting Aomori (ABA) переводит свое цифровое производство новостей на систему на базе файлов в формате HD с помощью технологий от компании Grass Valley. Телекомпания ABA обслуживает префектуру Аомори. Для телепроизводства здесь используются медиа-серверы K2 Summit и монтажные системы EDIUS от Grass Valley, которые формируют сеть хранения данных (Storage Area Network, SAN). Эта система поможет взаимодействовать работникам новостного производства и быстрее и эффективнее создавать новостной контент. Данная система от Grass Valley является первой полностью цифровой системой новостного производства, которая будет инсталлирована японской телевещательной компанией. Система следующего поколения для новостного производства на базе K2 SAN и программного обеспечения STRATUS для организации рабочего процесса от Grass Valley для захвата, упорядочения и архивирования ежедневного контента в настоящее время также будет использоваться компанией ABA. Вся эта система для производства новостей будет работать вместе со студийной компьютерной системой от Nishinihon Computer. Данная компьютерная система будет осуществлять автоматизированное управление выходом новостей в эфир.
Эффективные решения для Sony PMW-F3 от Anton Bauer
Компания Anton Bаuer рекомендует использовать вместе с популярной видеокамерой Sony PMW-F3 аккумуляторы Dionic 90, Dionic HC, Dionic HCX, Tandem 70, которые гарантируют надежную и долгую работу в разных ситуациях, а также площадку (крепление для аккумулятора с возможностью подключения к монитору и рекордеру) QRC-DUAL PT. Крепление QRC-DUAL PT имеет кабель с 4-pin XLR коннектором и 2 выхода Power Tap, через которые можно подключить дополнительные мониторы и рекордеры. QRC-DUAL PT исключает использование множества кабелей и адаптеров, являясь одним источником питания вашей видеокамеры.
Эффективная оцифровка
Компания Alteran Technologies, специализирующаяся в сфере специализированных технологических систем для медиаиндустрии, выпустила программно-аппаратную систему ADIVA (Automated Digital Integration of Video Assets – автоматизированная цифровая интеграция видеоактивов), функции которой заключаются в оцифровке и кодировании видео. Система является модульной и вполне доступной даже для небольших компаний. Она позволяет облегчить процесс перехода к работе в полностью цифровой среде, обеспечивая средства организации оцифровки материала и управления ею. Ядро ADIVA построено на специализированной, управляемой с помощью программного приложения роботизированной интегрированной четырехканальной системе ввода, оцифровки и кодирования материала, которая работает в связке с системой Pipeline Quad фирмы Telestream. В результате выполняются ввод, оцифровка и кодирование видео и звука одновременно с нескольких видеокассет, причем в режиме реального времени и с сохранением итогового материала в виде цифровых файлов необходимых форматов. Кроме того, добавление к ADIVA и Pipeline Quad движка Episode Engine (также фирмы Telestream) позволяет транскодировать видеофайлы в такие дополнительные форматы, как Flash, AVI, JPEG 2000, MPEG-4 и H.264. Система ADIVA позволяет достичь максимальной эффективности перевода аналогового контента в цифровую форму, а также организовать перепрофилирование медиаданных для распространения их в таких средах, как Интернет, мобильное телевидение,, IPTV, также для монтажа и архивирования.
Эстонский телеканал HD1 стал первым в Европе 3D-каналом
С 1 мая в Эстонии в кабельной сети STV доступен первый в Европе трехмерный телеканал HD1. С помощью специальных устройств зрители могут смотреть в режиме 3D спортивные и культурно-развлекательные программы, говорится в сообщении телекоммуникационного предприятия. «Для Эстонии это большое достижение, ведь мы оказались в числе первых европейских зрителей телевидения нового поколения. Хотя, конечно, в силу своей инновативности новый канал пока не пользуется массовым спросом», – говорит член правления AS STV Эрик Рейнару. Для просмотра канала в формате Full HD 3D нужен специальный телевизор, снабженный очками для просмотра трехмерного изображения. Подобные устройства сейчас только поступают в продажу и находят первых поклонников. Tелеканал HD1 в сотрудничестве с Eutelsat впервые в Европе начал трансляцию программ в формате 3D. Вниманию зрителей предлагаются спортивные программы – футбольные матчи, теннис, бокс, а также захватывающие документальные фильмы и концерты.
Штативная головка SkyLine 70 для экстремальных съемок
На рынке появилась новая 150mm штативная головка, производства компании Miller Camera Support Equipment, для легких штативов для внестудийных съемок - SkyLine 70, которая рассчитана на нагрузку до 40 кг. Штативная головка SkyLine 70 имеет легкую функциональную систему управления с подсветкой, которая переносит эргономику устройства на новый уровень. Управление включает в себя 7-мь положений сопротивления панорамирования и наклона, 8-ми позиционную регулировка контрбаланса, наклон до +90 градусов, 120мм быстросъемную площадку для крепления камеры, предохранитель наклона. Эргономика штатива позволяет использовать его на съемках спортивных мероприятий и внестудийных шоу. Контрбаланс Skyline 70 имеет совершенно новую систему контрбаланса с 8-мью позициями регулировки , что обеспечивает точную работу штатива с нагрузками от 4.5 кг до 37.5 кг. С таким диапазоном штатив может быть использован с большим спектром камер, что делает его универсальным для многих решений. Жидкостное сопротивление Инженеры Miller, с более чем 50-ти летним опытом изучения технологий жидкостных сопротивлений, понимают важность систем, обеспечивающих плавный ход, остановку, взлет камеры для пользователя, которому дорого каждое мгновение съемки. Семь позиций уровня сопротивления обеспечивают повторяемость движений даже в экстремальных температурных условиях.
Шоу визуализации на ярмарке Hannover Messe
Девиз ярмарки HANNOVER MESSE в 2010 году – «Эффективность. Инновации. Устойчивое развитие». Здесь демонстрируются инновационные разработки, последние технологические достижения и новейшие промышленные материалы. В рамках «Цифровой Фабрики» (Digital Factory) – одной из девяти выставок, происходящих в рамках ярмарки в Ганновере – будет показано специальное шоу. Особое внимание в этом шоу отведено виртуальной реальности и технологиям 3D визуализации. Центральное место здесь занимает 3D театр, где показываются 3D приложения и приложения виртуальной реальности. Этот показ проводится организатором выставки – компанией Deutsche Messe AG – в сотрудничестве с исследовательским центром Virtual Dimension Center (VDC) и провайдером решений виртуальной реальности, компанией ICIDO из города Штутгарт (Германия). Christie – ведущий производитель проекционных технологий – поддерживает этот специальный показ, предоставив трехчиповые DLP HD проекторы и проекторы для активного стерео. ICIDO организовали отдельный стенд площадью 500 кв. метров. «Я вижу, это реально» –таков девиз экспозиции, где посетители получают возможность ознакомиться с полной цепочкой технологий визуализации на продемонстрированных образцах и различных примерах практического применения. Сразу же после входа на экспозицию стенда взгляду посетителей открывается большой экран 8 х 4,5 метра, где зрителям предоставлена возможность получить первое представление о 3D. Фильм был создан в сотрудничестве между ICIDO и 3D Madness. На экспозиции он демонстрируется на экране с помощью двух проекторов Christie Roadster HD18K. Высокопроизводительные трехчиповые DLP проекторы, оснащенные Infitec фильтрами, будут создавать изображения по технологии пассивного стерео. Для того чтобы больше вникнуть в тему виртуальной реальности, посетителям предлагается продолжить путешествие по выставке и пройти в отдельный сектор, где они смогут полностью погрузиться в виртуальный мир. Трехстороннее пространство CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) представляет собой установку для визуализированного показа каждого шага сценария технологического процесса. За каждой из трех сторон, на которую ведется проекция, установлены проекторы Christie Mirage HD6. Они отвечают за яркость, а самое главное – за резкость активного стерео 3D изображения. И это еще не все. Зрители также могут увидеть применение 3D технологий с точки зрения извлечения компаниями прибыли из этого виртуального мира с использованием мощных возможностей для презентации будущего продукта, когда необходимо надстроить большие части. Еще два проектора Mirage HD6 используются для обратной проекции площадью 5х3 метра, где установлена система imsys (производство расположено в немецком городе Леонберг). Imsys отвечает также за планирование и настройку проекционного экрана, где виртуальный сервис и поддержка сценария будут обеспечены использованием дополнительного проектора Christie Mirage. Кроме описанных выше проектов, ICIDO получили высокую оценку, что позволило им выиграть конкурс и принять участие в Hannover Messe Special, чтобы представить свою компанию и свои накопленные знания в области 3D и виртуальной реальности. Источник: пресс-служба компании Christie