• Общие
  • Цвет
  • Каталог
Настройки цветовой схемы
Цветовая схема
Общие настройки
Вид главной страницы
Скрыть баннер на внутренних страницах
Расположение телефона
Расположение корзины
Тип меню
Использовать широкое меню
Расположение главного меню
Использовать широкую шапку
Включить кнопку наверх
Использовать адаптивность
Параметры каталога
Вид списка разделов в каталоге товаров
Вид списка товаров в каталоге товаров по умолчанию
Вид карточки товара
Узкая карточка товара
Отображать сокращенные характеристики в карточке
Вид SKU карточки
Эффект просмотра изображения в карточке товара
Вид карточки услуги
Вид списка категорий каталога услуг по умолчанию
Вид списка услуг по умолчанию
8d2cf97fb71646da2609fb69cdb1d231.jpg Видеооборудование
Телеоборудование
Профессиональное съёмочное оборудование
Операторское оборудование
Студийное и монтажное оборудование
Осветительное оборудование
8 (800) 555-11-73
8 (495) 620-57-74
Пн.-Чт.: с 10-00 до 19.00
Пт.: с 10-00 до 18.00
Сб., Вс. - выходной
Заказать звонок
Пн.-Чт.: с 10-00 до 19.00
Пт.: с 10-00 до 18.00
Сб., Вс. - выходной
0 0 руб.
Оформить
Меню
Главная Каталог Услуги Акции Покупки Компания Помощь Контакты

Новости

Сортировать:
"Безочковое" 3D
Скоро производители смогут размещать 3D-рекламу, для просмотра которой случайному прохожему не потребуются стереоочки. Современные технологии подсветки создают трехмерные изображения, которые могут достигать 5 метров в длину или ширину. Когда наблюдатель приближается к рекламоносителю, изображение меняется с каждым шагом, подстраиваясь под меняющийся угол обзора. Создатели дисплеев уверены, что новинка заинтересует в первую очередь представителей outdoor-индустрии. «Дисплей работает аналогично объемным картинкам, которые все мы видели на открытках и карманных календариках», - говорит руководитель исследовательской группы Института Фраунгофера д-р Доминик Гиль. Правда, вместо рифленой поверхности в новой технологии используется оптический массив. Он состоит из 250 тыс. отдельных линз диаметром 2 мм каждая. Объемные открытки можно рассматривать лишь с расстояния вытянутой руки, а новый дисплей будет прекрасно виден с противоположной стороны улицы. Дело в высокой точности исполнения. В процессе создания лентикулярных изображений подготовленная картинка совмещается с массивом цилиндрических линз. И при этом даже незначительное смещение относительно необходимого положения приводит к значительной потере качества изображения. Однако новая технология позволяет подгонять лентикулярный массив на этапе создания изображения. Чтобы избежать искажений картинки при наложении линз, используется специальное ПО. Основываясь на трехмерной модели картины, которую необходимо получить, программа вычисляет индивидуальное изображение, которое будет находиться под каждой из 250 тысяч линз. В результате в зависимости от точки зрения наблюдателя линзы отображают отдельную картинку, которая незначительно смещена относительно соседней. Для каждого из 30 000 различных углов обзора дисплей обеспечивает свое изображение,при этом каждый квадратный метр изображения имеет яркую подсветку, что позволяет увидеть зрелищную картинку даже при плохой освещенности. Результат совместной работы исследователей Института Фраунгофера, компании RealEyes и Университета им. Христиана Альбрехта в следующем году поступит в промышленное производство. В данный момент создан прототип дисплея размером с лист ватмана, однако планируется выпуск плакатов размером 3x5 метров.
«Формула-1» будет транслироваться в формате HD
Промоутер «Формулы-1» компания Formula One Management (ФОМ) подтвердила, что все телеканалы, имеющие право показывать чемпионат мира, получат возможность транслировать гонки в формате HD, сообщает Autosport. ФОМ вложила деньги в новое телевизионное оборудование, которое сможет передавать до 42 мегабайт данных в секунду, что позволит транслировать телекартинку в разрешении 1080i. Все телекамеры, расположенные вдоль трасс, будут транслировать изображение в формате HD, в то время как камеры, расположенные на автомобилях, будут передавать телекартинку в обычном разрешении, но подогнанном под требуемые размеры. Такие телекомпании, как бразильская Globo и немецкая Sky, уже подтвердили, что будут транслировать гонки в новом качестве.
10-дюймовый 3D дисплей Hitachi позволяет обойтись без стереоочков
Японская компания Hitachi продемонстрировала свое последнее изобретение, которое обещает произвести небольшую революцию в стереовидении. Действительно, 10-дюймовый 3D-дисплей, официально названный Full Parallax 3D TV, способен демонстрировать объемное изображение, смотреть которое можно без специальных очков. Об этом пишет Engadget. Сообщается, что в данном дисплее применена инновационная технология под названием Integral Photography with Overlaid Projection, позволяющая смотреть трехмерное изображение под любым вертикальным и горизонтальным углом. В ней для создания стереоэффекта используются 16 проекторов с разрешением 800 х 600 пикселей, а также специальная линзовая решетка. Конечно, инженерам Hitachi пришлось пойти на компромисс между числом “точек обзора” и разрешением. В результате разрешение 10-дюймового дисплея составляет всего 640 х 480 пикселей, хотя общее разрешение 16 используемых проекторов достигает 7,7 миллиона пикселей, что примерно равно показателю 4000 х 2000.
3-D инновации на IBC2010
Складывающаяся сейчас в отношении 3-D вещания ситуация относиться к категории «что было раньше?»: зрители готовы смотреть 3-D каналы, если бы они были, а вещатели готовы создавать такие каналы, если зрители будут их смотреть. Однако, прежде всего, каждый вещатель, заинтересованный в создании 3-D канала, должен найти студию, способную осуществлять 3-D вещание. Technicolor запустила соответствующие сервисы уже несколько месяцев назад, а теперь на IBC2010 уже несколько компаний представят свои услуги и продукты для мастер-контроля 3-D вещания. Например, Digital Media Center компании Chellomedia, расположенный в нескольких километрах от места прохождения IBC в Амстердаме, продемонстрирует на своем стенде возможности воспроизведения в эфир 3-D контента. Для вещателей, работающих с 3-D, одним из важнейших вопросов в организации вещания является реклама. Программа в формате 3-D требует рекламных роликов в 3-D, точно также, как реклама в 4:3 выглядит плохо в обрамлении материалов формата 16:9. Оснащение всей индустрии телевизионной рекламы для работы в 3-D будет непростой задачей, но нужно с чего-то начинать. И лучше всего начинать с установления стандартов и форматов. Так, уже было предложено начинать и заканчивать все ролики на начале координатных осей, чтобы избежать неожиданных скачков по оси аппликат (Z). Также, компании Miranda, Pixel Power и Vector 3 выпустили новые продукт для брендирования 3-D каналов. Так, медленно, но верно заполняются все участки в цепи, образующей рабочий процесс в стереоформате. И только время позволит понять, через сколько стереоформат станет доступен для домашнего просмотра.
3-D съемка с помощью четырех видеокамер
Чем больше видеокамер используется для проведения трехмерной видео- или TV-съемки, тем более качественной получается производимая продукция. Дороговизна сенсорных панелей продлится еще очень долго, и потому современные отделы R&D (исследований и разработки) выпускают альтернативные технологии, позволяющие делать дисплеи сенсорными. Так, компания Osram Opto Semiconductors решила, что резистивные и емкостные панели можно заменить инфракрасными датчиками. Это очень простое решение. На экране закрепляется миниатюрный массив инфракрасных светодиодов и ставится оптический сенсор, который отслеживает передвижения пальцев и других объектов на поверхности экрана. Это простое и универсальное решение, подходящее для всех желающих. Толщина сенсора составляет всего 0,45 мм, а потребляет он только 35 мВт при обычТребуются, по крайней мере, две камеры или одна камера с двумя объективами, что бы помимо самого изображения получить еще информацию и о глубине, которая используется для генерации отдельных изображений для левого и правого глаза. Но, согласно данным исследователей из Института телекоммуникаций Фраунгофера, минимум четыре камеры будут необходимы для создания трехмерного изображения, которое можно будет просматривать без специальных очков. Такие системы, состоящие из четырех и более камер, уже используются в настоящее время, но их "бичем" является необходимость калибровки системы в целом, которая заключается в точной установке камеры в необходимой точке пространства и ориентации угла зрения камеры. В некоторых, "особо трагичных" случаях, калибровка профессиональных систем трехмерной съемки может занимать несколько дней времени. Но теперь это может измениться благодаря тому, что исследователи из института Фраунгофера разработали новую систему, которая позволяет выполнить процесс полной калибровки за 30-60 минут. При использовании системы STAN гарантируется что оптические оси всех камер, их фокусные расстояния то фокусные точки будут установлены в необходимом положении. Этим можно добиться того, что зритель, смотрящий на трехмерное изображение под любым углом зрения, будет видеть целостную объемную картину даже в том случае, если он непрерывно двигает своей головой. Система STAN использует изображения объектов окружающей среды, видимых всем камерам, как точки привязки. Форма и цвет объектом измеряются с помощью алгоритмов, реализующих функции сложного анализа. Используя эти точки привязки, система STAN устанавливает камеры таким образом, что бы их изображения можно было без погрешности совместить друг с другом. Из-за небольших погрешностей и дефектов в оптических системах камер могут проявляться некоторые несоответствия, в таких случаях система с помощью электроники в несколько раз увеличивает масштаб изображения, что бы рассчитать компенсацию замеченных недостатков. Все это происходит в режиме реального времени, поэтому система STAN может использоваться для прямых съемок на местности, а не только в условиях специально оборудованных студий. Сейчас команда исследователей занимается разработкой новой системы кодирования видеоинформации, которая позволит сжать все получаемые данные. Это позволит передавать данные, используя обычные теле- и радиовещательные частоты и инфраструктуру. Съемочная установка с четырьмя камерами уже находится в использовании участниками проекта MUSCADE, целью которого является разработка и продвижение технологий трехмерного телевидения, не требующих применения стереоскопических очков.ном использовании. Дело осталось за малым - Osram теперь нужно убедить компании использовать новый коммерческий модуль.
3D на экране обычного телевизора с помощью технологии от компании TriOviz
Французская компания TriOviz (http://www.trioviz.com) предлагает технологию Inficolor, которая позволяет смотреть 3D-изображение на обычных 2D-дисплеях. Используются очки со светофильтрами и специальное программное обеспечение. Компания TriOviz утверждает, что при применении разработанной ею технологии цветопередача не искажается как при использовании анаглифических очков. Компания TriOviz заинтересована во внедрении своей технологии и ищет сейчас заказчиков в Америке. TriOviz имеет специальные решения для производителей игровых консолей, телевизоров, сервисов видео по заказу и кинопрокатчиков. Если при традиционных вариантах 3D трёхмерные объекты выдвигаются к зрителю, то в 3D TriOviz они, наоборот, уходят за экран. Для восприятия эффекта достаточно простых пассивных стереоочков. Технология TriOviz имеет целый ряд преимуществ как перед активной, так перед пассивной 3D-технологией: • низкая стоимость (не нужны специальные дисплеи и дорогие очки); • без очков изображение смотрится с минимальными искажениями; • простота реализации, т.к. не нужно формировать раздельные изображения для глаз.
3D процессор SONY MPE-200
Компания SONY начинает производство 3D процессора MPE-200 для цифровой корректировки стерео изображения. Передовой процессор стереоизображений Sony корректирует рассовмещение стерео источника в реальном времени, поддерживая высокое качество и преимущество «живых» стерео трансляций. После неоднократных консультаций с производителями 3D контента, процессор стерео изображений оптимизирует производство прямых 3D программ. Он минимизирует рабочие затраты и интегрирует 3D в традиционный рабочий процесс производства прямых программ. 3D изображения требуют тщательной юстировки по нескольким осям. Даже небольшие ошибки могут нарушить иллюзию 3D или сделать изображение некомфортным для зрителя. Процессор стереоизображений от Sony устраняет большинство незначительных погрешностей и оптимизирует не всегда удачные установки параллакса. Операторы экономят время на настройку, зная, что большинство проблем может быть устранено путем цифровой обработки. В процессоре используется уникальная технология Sony Cell, обеспечивающая анализ и коррекцию нарушений юстировки 3D изображений в реальном времени. В следующих разработках производственный 3D процессор будет интегрирован в камеры и видеомикшеры Sony, что позволит автоматизировать процесс коррекции 3D изображений и снизить дискомфорт при переключении между изображениями с существенно разным эффектом глубины. Цифровой анализ юстировки камер Коррекция в реальном времени погрешностей настройки обеспечивает целостность 3D образа, уменьшает время на настройку, и теперь не нужно всецело полагаться на дорогостоящую компьютеризованную камерную оснастку. Процессор Cell от Sony Уникальная технология процессора Cell, созданного Sony, была разработана с нуля; она позволяет работать с несколькими изображениями, имеющими разрешение Full HD. Это идеальная платформа для оптимизации 3D изображений в реальном времени. Контроль формы сигналов Пользователи могут сравнивать стереопару выходных сигналов камер, используя встроенную функцию монитора для контроля формы сигналов. Интегрирование метаданных камер Обеспечивается более точное управление масштабированием в системе стереокамер. Компьютерное управление несколькими 3D процессорами Управление несколькими производственными 3D процессорами осуществляется через графический интерфейс компьютера. Соединение выполняется просто, с помощью кабеля Ethernet.
3D-камера второго поколения
Компания Panasonic анонсировала 3D-камеру второго поколения AG-3DP1. Теперь в ее арсенале две модели для стереопроизводства (в прошлом году был показан камкордер AG-3DA1). Этот плечевой камкордер с вариообъективом 17х предназначен для новостного производства, съемки спорта, малобюджетных фильмов и документального кино. Новинка имеет сенсор большего геометрического размера, чем предыдущая модель, и записывает стереопоток продолжительностью 80 минут с компрессией AVC-Intra 10 бит на две карты P2 емкостью 64 ГБ. AG-3DP1 оснащен КМОП-матрицами размером 1 дюйм (2,2 мегапикселя), тогда как его предшественник построен на базе сенсоров 2,7 мегапикселя и записывает поток на карты SD. На NAB’2011 Panasonic представила много новых продуктов. Многих российских клиентов компании, посетивших выставку, волновал вопрос о том, насколько повлияла катастрофа, случившаяся в Японии, на производственные процессы фирмы. Во время многочисленных встреч с клиентами представитель Panasonic Анастасия Хорт, в настоящее время занимающаяся развитием департамента профессионального и вещательного оборудования Panasonic Russia, Ltd., заверила, что основные производственные мощности, к счастью, находятся в других регионах и не пострадали. Наиболее сильно подверглись влиянию стихии заводы, выпускающие оптику для фотоаппаратов, но и они уже возобновили производство. В целом эти события не должны серьезным образом повлиять на планы компании в этом году.
3D-телевидение борется с кинотеатрами за зрителей
Активное участие в становлении 3D-телевидения принимают ведущие производители бытовой электроники. В середине июля немецкая организация "Форум инноваций "3D-кино и стереоскопическая медиапродукция" проведет конгресс, посвященный обсуждению перспектив развития отрасли. Это событие лишний раз подтверждает, что телевизионная индустрия всерьез занялась апробацией технических возможностей для 3D-вещания. Ведь, как утверждают эксперты, 3D станет новым трендом в сфере домашних развлечений в 2010 году. В соответствии с этим трендом в мире полным ходом разворачивается 3D-телевещание. В начале апреля 2010 г. начал вещание первый европейский 3D-телеканал. Его запустила британская спутниковая телекомпания BSkyB. Канал делает основную ставку на трансляцию в трехмерном изображении футбольных матчей английской Премьер-лиги. Пробные 3D-телепередачи, устроенные для посетителей нескольких английских пабов, показали, что зрители отнеслись к ним с воодушевлением. В связи с этим к вещанию в 3D стали присматриваться и другие телекомпании. Так, в мае этого года собственные 3D-каналы запустили европейские операторы спутникового телевидения SES Astra и Eutelsat. В декабре 2010 г. начать трансляцию программ в 3D планирует также самый популярный платный телеканал Франции Canal+. Несмотря на то что вопрос о едином стандарте 3D-вещания остается дискуссионным, телевизионщики стараются не затягивать с выходом в "третье измерение". Ведь телевизоры, позволяющие смотреть передачи в 3D, уже появились в продаже. Более того, потребители, испытавшие восторг от просмотра в кинотеатрах блокбастеров "Аватар", "Алиса в Стране чудес" и "Ледниковый период-3", с явным интересом присматриваются к такой бытовой технике. По данным исследования компании Interpret (США), опубликованным в начале июня, 5% американских семей твердо решили приобрести 3D-телевизор и еще 8% высказали возможный интерес к такой покупке. Аналитики компании предполагают, что в течение следующих двенадцати месяцев в США будет продано четыре миллиона 3D-телевизоров. Вообще исследователи предвидят довольно быстрое проникновение в дома трехмерных "голубых экранов". Согласно прогнозу компании Pricewaterhouse Coopers, через четыре года они будут установлены в 15–25% американских и до 15% европейских домохозяйств. При этом, несмотря на то что трехмерное вещание делает только первые шаги, 3D-телевизоры уже сейчас дают возможность смотреть в домашних условиях 3D-фильмы, записанные на видеодиск. В конце 2009 г. Blu-ray Disc Association утвердила технический стандарт для дисков, на которых они выпускаются. Кроме того, 3D-телевизоры прекрасно передают и обычное, плоское изображение. Если развитие 3D-вещания и распространение 3D-телевизоров пойдут достаточно быстрыми темпами, трехмерное телевидение сможет оттянуть значительную часть аудитории у кинотеатров, ведь акулы кинобизнеса заявляют, что через три года все голливудские фильмы будут сниматься в 3D. Но кинотеатры пока не успевают провести техническое переоснащение, чтобы обеспечить прокат такого количества картин. По прогнозам исследователей рынка, в 2013 г. из 40 тыс. американских кинотеатров только 10 тыс. будут оснащены цифровыми 3D-проекторами. Во всем мире же таких кинотеатров наберется около 15 тыс. В таких условиях телевидение с его способностью передавать огромный поток цифровых данных может оказаться идеальной платформой для развития и распространения 3D-контента. Тем временем ведущие производители бытовой электроники, в частности компания Samsung, стали принимать активное участие в становлении 3D-телевидения. В сотрудничестве с российскими компаниями General Satellite и "Платформа HD" компания Samsung дала старт первому на территории России и Восточной Европы совместному 3D-вещанию. Этот проект в перспективе предложит зрителям широкий выбор телепередач, фильмов, развлекательных и спортивных программ.
3D-телевизор интересен каждому десятому на планете
Уже имеют 3D-телевизор или планируют купить его в течение ближайших 12 месяцев 13% респондентов, то есть приблизительно каждый десятый. Опрос был проведен американской компанией Nielsen среди 27 тыс. пользователей интернета в 53 странах. Другие 15% респондентов заявили, что «возможно купят» 3D-телевизор в течение 12 месяцев, то есть пока окончательное решение они не приняли. Наибольший интерес к технологической новинке проявляют пользователи в возрасте от 21 до 34 лет. В разбивке по регионам наибольший интерес к 3D-телевизорам показывают: Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Африка, Ближний Восток и Пакистан. США и Европа плетутся в хвосте. В США 59% опрошенных «определенно» не собираются покупать 3D-телевизор, в Европе - 45%. Исследователи провели эксперимент, отобрав дюжину групп пользователей, которые в специальной лаборатории Sony в Лас-Вегасе смотрели различный 3D-контент в течение получаса. Более половины из них (60%) сказали, что в трехмерном виде материал выглядит интереснее, чем в двухмерном. При этом 48% согласились с тем, что он сильнее вовлекает в происходящее на экране. Больше всего американцы заинтересованы в 3D-просмотре спортивных телепередач (64%). На втором месте - передачи о животных и природе (63%), на третьем - приключенческие передачи (60%), на четвертом - фильмы (54%), на пятом - видеоигры (48%).